Nicalis, el estudio comandado por Edmund McMillen que nos trajo el famosísimo 'The Binding of Isaac', se encuentra detrás de otro proyecto. A diferencia de su juego más conocido, donde priman el simbolismo religioso, la generación procedimental de escenarios, y la estructura de mazmorras tipo 'Zelda' mezclada con elementos de shoot 'em up, 'Yatagarasu' opta por un rumbo radicalmente distinto. Aunque 'Yatagarasu' era su antiguo nombre, ya que actualmente lo conocemos como 'The Legend of Crow'. Lo que tenemos aquí es un juego de lucha en dos dimensiones que bebe muchísimo de clásicos como 'The King of Fighters' o la imperecedera saga 'Street Fighter'. Peleas de 1 contra 1 en las que los personajes son representados a través de sprites al más puro estilo de la vieja escuela, todo ello sazonado con combos, agarres y demás técnicas clásicas del género de los mamporros. Los personajes, por supuesto, intentan diferenciarse entre sí para ofrecer un roster lo más variado posible.