'Koral' es un juego para descubrir el mar, para que nos interesemos por ese gran desconocido que tenemos ahí fuera y que solo solemos pisar para pegarnos un baño de vez en cuando en verano. Es un "ey, mirad lo que tenemos, que mola muchísimo"
Su mensaje no es uno catastrofista. No busca hacernos entender que nos estamos cargando el mar mostrándonos los desastres que estamos creando.
Lo que busca es que valoremos el mar por lo que es, por lo que hay y por lo que tenemos. Y eso implica desde arrecifes de coral vírgenes como puertos llenos de barcos y contaminados. Todo eso forma parte del mar, nuestro mar. Y todo eso es lo que nos quiere transmitir 'Koral' desde principio a fin.
Si el juego consigue que solo una persona se interese por el mar y haga que quiera descubrirlo con sus propios ojos, entonces habrá sido todo un éxito.