Tomorrow Corporation lanzaba con este título otro de sus interesantes proyectos experimentales. Tras el juego de puzles como crítica a una sociedad consumista que fue 'Little Inferno', con esta nueva obra el estudio repetía en el género con otro punto de vista. En este caso nos poníamos ante una especie de software de programación en el que teníamos que elaborar distintos programas para realizar tareas concretas. El juego nos propone unos 40 puzles de programación, siendo cada uno de ellos un año en la vida de nuestro protagonista, creando una serie de comandos con los que mover a nuestro avatar por su oficina para superar cada uno de los niveles resolviendo tareas. De nuevo estábamos ante un título bien recibido por la crítica, en esta ocasión por ser capaz de ofrecer una representación sencilla de los complejos lenguajes de programación informáticos y convertirlos de este modo en un juego de puzles.