Todos conocemos a Mario. Y también a Link. Ambos personajes se definen en casi todas sus historias por tener que rescatar a una princesa. Peach para uno y Zelda para el otro. Ellas rara vez son el sujeto de la acción, sino más bien el objeto. La concepción de la damisela de apuros encuentra sus raíces en nuestra propia sociedad, patriarcal y con costumbres que reflejan la figura de la mujer como persona delicada, dependiente y, en este caso sobre todo, en un segundo plano detrás del hombre. 'Hope' quiere dar un giro a eso, pero a su manera. Es una historia de damisela en apuros, pero aquí controlamos a la propia princesa. Exploramos su psique mientras está encerrada esperando a que la rescaten, vemos cómo siente miedo, cómo la claustrofobia se apodera de ella mientras se pregunta si realmente tiene que venir un señor en armadura a rescatarla, y qué hará ese desconocido señor después con ella.