El mundo de los MMORPG, es decir, los juegos de rol online multijugador masivos, es muy anterior a 'World of Warcraft', su máximo e imperecedero exponente. Mientras que el juego de Blizzard salió en 2004, este bebió de muchos otros que le precedieron. Está el clásico Ultima Online, pionero donde los haya. También 'Everquest', la principal fuente de inspiración para 'WoW'. Pero por otro lado, está 'Dark Age of Camelot', que no es tan conocido, pero es igualmente importante. Se trata de un juego que, a diferencia de 'Everquest', quiso poner mucho más énfasis en el apartado de PvP, o jugador contra jugador. Aquí hay incluso componente RvR, Reino contra Reino, en el que tres facciones luchan constantemente por la supremacía. El juego parte con la premisa de la leyenda del Rey Arturo, pero tras su muerte. El Reino de Camelot se ha convertido en un caos sin un monarca recto que lo dirija.