
En este título desarrollado por un pequeño equipo de estudiantes universitarios españoles, nuestro principal trabajo es tratar en avanzar por un juego con la particularidad de que es un juego que no quiere que sea juegue. Bajo la apariencia de un juego de terror, el juego nos va proponiendo diferentes desafíos de una forma no explícita y tratando de romper la cuarta pared y causar cierto impacto al jugador, con puzzles que se solucionan yendo al menú de opciones del juego y "trasteando" con las mismas para que podamos entrar en el juego que queremos jugar y avanzar hasta llegar al final. La duración de 'Calendula' no es su mayor baza, pues puede ser terminado en una hora o dos debido a que no tiene precisamente muchos puzzles ni son excesivamente complicados, y el juego entero pueden terminarse de una sentada desde que los instalamos hasta que vemos que es una alegoría sobre el nacimiento humano.