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En directo 'Ni que fuéramos Shhh'

Black & White

Juego para: PC

Trucos de 'Black & White' (PC)

Con estos trucos podrás dejar smileys al pisar en lugar de huellas, conseguir madera y comida infinitas o ponerles nombres diferentes a los habitantes entre otras cosas. - Plataforma: PC

Cambiar los nombres de los habitantes del poblado: Para conseguir esto debes editar el fichero "names.txt" que encontrarás en la carpeta donde tengas instalado el juego (puedes hacerlo con el bloc de notas). El número total de nombres debe de coincidir con el que tengas puesto en la primera línea del archivo.

Conseguir comida y madera infinitas: activa un milagro de comida y madera. Después, mantén la mano sobre la puerta del almacén o de la tienda del poblado y pulsa repetidamente el botón derecho del ratón. Si lo haces bien, conseguirás mucha comida a cambio de muy poco maná.

Dejar smileys en vez de huellas: ajusta el sistema de tu ordenador con la fecha del 1 de abril (día de los inocentes en Estados Unidos) y comienza a jugar. Tu personaje irá dejando Smileys al andar.

Objetos insólitos: durante el juego pulsa la tecla F2. Verás dos islas en pantalla. La más pequeña debe tener dos pelotas de playa, dos bolas de las que se utilizan para jugar a los bolos y algunos bolos. Mira en la parte trasera de la isla para encontrar todos estos juguetes.

Aumentar el área de influencia: Primero tienes que localizar al habitante del pueblo adecuado, como el que tiene cara de susto en la tercera misión. Cógele y muévelo rápidamente, soltándole y agarrándole de nuevo. Así conseguirás extender tu área de influencia a todas las zonas del mapa, incluida la base enemiga.

Diablo mareado: Comienza una partida y cuando estés en el tutorial espera a que el diablo termine de hablar. Entonces mueves rápidamente el cursor en círculos y la cabeza del diablo comenzará a girar repetidamente.

Saltar niveles: Tras realizar una copia de seguridad de tus ficheros, dirígete al directorio de scripts que encontrarás en el directorio en que hayas instalado el juego en tu disco duro y te encontrarás 5 ficheros Land#.txt, donde # es un número de 1 a 5. Si por ejemplo renombras al 5 como 2, cuando acabes el primer nivel pasarás directamente al último. Puedes ponerlos en el orden que quieras pero asegúrate de que siempre haya 5 ficheros Land con números del 1 al 5 inclusive.