Antes de que Eidos fuese adquirida por Square Enix, la compañía europea publicó en ordenador una nueva propuesta de rol en tercera persona llamada ‘Anachronox’. Al calor del éxito de ‘Deus Ex’, también un juego de rol, la compañía trató de repetir éxito con este desarrollo de Ion Storm, con Tom Hall como director del proyecto. El título vio la luz en compatibles en 2001, y a pesar de ser una apuesta importante de Eidos, no logró un gran impacto comercial. En esta ocasión el desarrollo se lleva a cabo con el motor de ‘Quake II’ para una aventura de ciencia ficción y corte cyberpunk. Una aventura muy escura. En cuanto a sus mecánicas se trata de un juego de exploración a través de entornos tridimensionales, con un sistema de turnos bastante clásico para los enfrentamientos. En desarrollo de este juego se vio sometido a constantes retrasos en su fecha de lanzamientos, lo que tuvo un impacto claro sobre el acabado final del título, desfasado para su momento de lanzamiento.